Genial Branding para el Computer Game Museum en Berlin

24 oct

El objetivo de las fachadas de todas las tiendas es simple y sencillamente llamar la atención e invitar al consumidor a entrar al espacio predeterminado. La forma y fondo se adecua al contexto de la tienda y la ubicación elegida paracon el fin de acercarse de forma más específica al consumidor deseado.

Bajo esos principios la fachada del Computer Game Museum me parece algo increíble, ya que aprovechando el edificio en el que se ubica, Scholz & Friends montó un nivel del épico juego Donkey Kong consiguiendo llamar la atención de todos los transeúntes.

Museo

Pocas veces se puede conseguir una integración tan perfecta entre lo que se plasma en la fachada y lo que existe en el interior del local… No se si es porque me encantan los juegos de vídeo, soy fanático del In-store branding o la mezcla de los dos pero me muerdo de ganas de conocer el Museo.

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Vía: Adgoodness

[tags] Computer Game Museum, Berlin, Donkey Kong, Scholz & Friends, Museo de juegos de vídeo, Branding, In-store branding, Mercadotecnia, Publicidad, Marketing, Blog de mercadotecnia, Brief blog, Briefblog [tags]

6 respuestas to “Genial Branding para el Computer Game Museum en Berlin”

  1. Cerebro 24. oct, 2007 at 12:51 pm #

    Muy bueno. Ojalá hicieran eso aquí también

  2. lem.ernesto condor 24. oct, 2007 at 6:06 pm #

    tiri tiri ri
    tun tun tun

  3. Zero Cola 26. oct, 2007 at 9:01 am #

    Gracioso, definitivamente; entretenido, érase una vez; pero ¿épico?

    ¿qué tiene de épico Donkey Kong? Zelda, incluso Super Mario Brothers, hasta Mappyland tenía más historia… y stages.

    La instalación es delirante y se aprecia que hayan ido por lo nostálgico, aunque claro, siendo un museo; pero siempre se aprecia que se hayan ido por lo clásico y no por lo más nuevo, si la hubieran hecho de Halo 3, no tendría la menor idea de lo que se trata. Me pregunto si los gamers de hoy lo saben.

  4. Luis Quezada 26. oct, 2007 at 3:48 pm #

    Creo que por epico, Jack se referia a lo trascendental del juego, y el impacto que tuvo en la industria. El branding esta muy interesante y atractivo.

    Valdria la pena poder saber el impacto que tuvo.

    Y sí creo que los gamers de hoy en dia conocen las raices, yo que nunca jugué este juego, se que es un clasico y verdaderamente epico.

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  1. Non si esce vivi dagli anni '80 | Bloguerrilla - 24. oct, 2007

    [...] Fonte: Briefblog [...]

  2. Museo del videojuego en Berlín « elasticosmos - 25. oct, 2007

    [...] gran forma de atraer la curiosidad de todo aquel que pasa por delante, e interesante reflexión en Briefblog acerca del in-store branding realizado en este y otros [...]

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